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ランクマッチをやってみたのですが、機体のレベルが違いすぎてどうにもなりません。ランクマッチで負け続ける以外にレベルを上げる方法が何かあるのでしょうか? --
2018-04-06 (Fri) 18:21:56
クリアできるチャプターまでクエ進めたりエクストラ(日替わり回数制)でアイテム稼いで、ドックの強化で上げるか、ひたすらランクマだね --
2018-04-06 (金) 22:47:19
ありがとうございます。連敗気にせずランクマ続けてみます。 --
2018-04-07 (Sat) 02:39:01
ヒ
∥ ュ. 人
∥ | (___)
∥ (___) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∥ ( ・∀・)< ウンコー
∥ ( つ┳つ \_______
∥ ヽ )||丿
∥ .(_)|__)
∥ ⊂§⊃
∥ // §
ヽ``^' /
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2022-02-23 (水) 19:09:42
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2022-02-23 (水) 19:10:46
ランクマは勝っても負けても報酬に大差はない。
敵を倒してドロップするチケットが目当てだと割り切って倒しまくろう。 --
2018-04-08 (日) 13:33:09
地形適正の効果や数値補正って今判明してる? --
2018-04-10 (火) 01:03:58
恐らく未だ。人が少ないから実証してくれてもいいんだよ。 --
2018-04-14 (土) 12:59:26
検証してみた。
よくある質問
に掲載済み。 --
2018-04-14 (土) 14:53:22
タブレットPCでも遊べますか? --
2018-04-13 (金) 12:34:34
OSがwindowsで動作環境満たしていればできると思うよ。ジオラマフロントはブラウザ版が出たのでこちらもそのうち出ると思うけど。(サービスが続いていれば…) --
2018-04-14 (土) 12:58:12
キャラクターの覚醒値ってどういう意味があるんですかね? --
2018-04-16 (月) 11:55:44
改造後武器のファンネルを使うための数値だね、今の所 --
2018-04-16 (月) 13:41:21
F91でリミッター解除するにも使ってたかな。どちらにしろ、パイロットのスキルの効果が上がらないLvアップをしてもほぼ意味ない。上げるならそこまでがっつり上げたほうがいい。 --
2018-04-17 (火) 17:01:32
このゲーム攻撃間隔が文字で書かれてるけどDPSとか見られないんですか? --
2018-04-16 (月) 14:21:40
タイムウォッチ持って調べるしかないね。 --
2018-04-17 (火) 12:32:40
S勝ちの条件ってなに? --
2018-04-17 (火) 21:55:32
総合点数だと思うけど。 --
2018-04-18 (水) 17:08:38
艦隊のフォーメーションによるユニットの能力変化はフォーメーションを変えた直後に場にいる全てのユニットが変わるのでしょうか?それとも変更後に出撃したユニットのみでしょうか?判る人居たら教えてください! --
2018-04-22 (日) 01:04:07
タクティクス
どうぞ。 --
2018-04-25 (水) 12:10:01
キャラクターのアビリティーってどういった事に影響しますか? --
2018-04-25 (水) 12:03:09
キャラクターのアビリティーは現状効果はありません。 --
s
?
2018-05-15 (火) 22:45:30
ランクマッチを3戦して、LV22対LV12(自分)、LV24対LV12(自分)、LV22対LV12(自分)、このマッチングで楽しいわけがない! プレーヤー削除する方法を教えてください。 --
2018-04-28 (土) 18:06:10
ランチャーからアンインストールしました。お騒がせしました。すいません。 --
2018-04-28 (土) 18:15:32
すごくわかる せめて勝率やレベル差で補正あればネー近いといい勝負楽しいし カッソカソだけが悪いわけじゃない --
2018-05-02 (水) 16:44:45
機体差、ランク差、過疎のエンドレスワルツ --
2018-05-03 (木) 12:35:21
夏まで持たないなこのクソゲ。課金厨ざまあ。 --
2018-05-04 (金) 04:33:36
そういう発言は雑談のほうでどうぞ。ここは質問用掲示板です --
2018-05-04 (金) 04:53:08
キャラチケがほしいのですが効率よく集められるステージのおすすめはありますか?また編成のおすすめもあったら教えてください --
2018-05-21 (月) 23:59:49
6-4、9-1、11-3のような地上の耐久ステージで砲撃ガチガチ防衛デッキでオート倍速放置(宇宙はザメルと陸ガンが入れられないので除外)(砲撃以外はコストの低い機体)
撃破効率は11-3>9-1>6-4で難易度も11-3>9-1>6-4。11-3は撃破効率が高いのでチケット入手率も高いですが、デッキにレベルカンストまで育てた砲撃8機いれないとオートプレイでは負けることがあります。
最初は6-4でオート倍速放置してデッキに砲撃機が揃ってきたら9-1、11-3とステップアップするとよいでしょう。 --
2018-05-22 (火) 06:00:04
なるほど、ありがとうございます --
2018-05-22 (火) 11:26:30
強化についてです。星1のLV30はLV18まで強化してあとは×同名ユニ5がテンプレになってますが、星2のLV30はLV○×同名ユニ○の効率いいオススメ強化法教えてください --
2018-05-24 (木) 01:08:21
効率がよいかは不明ですが、✩2機体は✩1機体と違って基礎レベルアップにかかる経験値も多いので、初手からアイテムで強化しては✩1のときより必要な素材が多くなってしまいます。
なので素材が少なくて済む✩1機体を基礎にすることで素材の消費も✩2機体の消費も抑えられる強化方法が効率がよいと思います。
例えばわたしの場合ですが、✩2ユニットをレベル30にするにはまず同一特性の✩1ユニットレベル30を用意してそれを✩2ユニットの餌にします。
そうすることによって✩2ユニットを一気にレベル1からレベル28に引き上げることができるので、あとは同一機体を混ぜ合わせてレベル28からレベル30にすることができます。
また、ウォドムやギュネイドーガのような改造することでレベル40にすることができ、良質な機体にも餌にもなりうる機体の場合は✩1改造可機体と同じように無駄に消費したくないものです。
そういった場合はまず✩1レベル30の機体を用意して改造不可能な✩2の餌にしてさらに同一機体を混ぜ合わせてレベル29、30の改造できない✩2機体を作り出します。
さらにそれを餌にすることによって改造可能な✩2機体を一気にレベル30にまで引き上げることができます。 --
2018-05-24 (木) 05:40:59
パッみでは、すぐに理解できませんがこれから実践してみようと思います。ありがとうございました --
2018-05-24 (木) 23:40:59
どなたかキャラクター(パイロット)を無駄なくレベル上げできる手順があったら教えてください --
2018-05-30 (水) 22:03:37
パイロットのレアリティによって育成手順が違うので知りたいレアリティを教えてください --
2018-05-30 (水) 22:37:32
パイロットのレベ上げは訓練マニュアルとパイロットを合成の2つだけ、同じパイロットを合成すると1.25レベル上がります。 --
2018-05-31 (木) 07:11:48
そして高レベルに成るほど必要EXPは多いので、低レベル時は訓練マニュアル、レベルが上がったら同一パイロット合成が効率よいはずです。 --
2018-05-31 (木) 07:14:05
ただし高ランクのパイロットは入手難度も高いので、☆1などを限界突破で15まで上げて合成するのが現実的なケースもあるので、上の方が仰ってるようにレアリティや資産groupあ分からないと、無駄のない手順は答えようがありません。 --
2018-05-31 (木) 07:19:06
質問者ではありませんが自分も質問者の質問をしたかったので書かせてもらいます。自分は✩3のロックオンを効率よくレベル15にする方法が知りたいです。✩1と資材などはたくさんあります --
2018-06-02 (土) 23:16:47
順を追って説明する前に、☆3をレベル15にするために知らなければならないことが二つあります。
それは☆1をレベル15にする方法と☆2をレベル10にする方法です。
理由は☆3をレベルを10から15にするためにレベル15の☆1を1枚、レベル15の☆2を1枚使用するからです。
(ちなみに☆4をレベル10から15にするためにはレベル15の☆2が3枚必要になります)
というわけで☆1のレベルを15にする方法と☆2のレベルを15にする方法から先に説明します。 --
2018-06-06 (水) 14:34:17
まず☆1をレベル15にするために必要な素材は☆1をレベル8~10にするまでのパーツと☆1限界突破10個、☆1同一キャラ5枚、パーツで☆1をレベル10にしなかった場合の繋ぎの☆1キャラ1~2枚になります。
手順は、パーツでどこまでレベルを上げるかによりますがレベル8までにする場合は繋ぎのキャラ2枚を最初に強化してレベル9にします。
レベル9の場合は繋ぎ1枚、レベル10にする場合は繋ぎ不要なのでパーツを使ってそのまま同一キャラのほうをレベル10にしましょう。
注意点なのですが、繋ぎのキャラを使う場合は非同一ユニットを強化するときと同じようにレベルの高いキャラを素材に使ってください。
そうすることによって、非同一キャラでも組み合わせるだけでレベルを1上げることができます。
レベル10にしたら限界突破を行い、限界突破した同一キャラを4回組み合わせれば☆1のレベル15キャラの完成です。 --
2018-06-06 (水) 14:34:54
次に☆2をレベル15にするために必要な素材は☆1をレベル8~10にするためのパーツと☆1をレベル10にするための☆1繋ぎキャラ1~2枚、☆2の繋ぎキャラ1枚、☆2の同一キャラ5枚、☆2限界突破8個になります。
手順は、☆2も☆1のときと同様に☆1をレベル10にするところからはじめます。やり方は上に記載してるので割愛させていただきます。
レベル10の☆1キャラが完成したら、それを繋ぎの☆2キャラの強化素材にすることによって☆2のレベル9キャラを完成させます。
さらにその繋ぎのレベル9☆2キャラを☆2同一キャラの強化素材にして☆2同一キャラを10レベルにします。
そこからはレベル10にした☆2同一キャラを限界突破して同一キャラを4回組み合わせれば☆2のレベル15キャラの完成です。 --
2018-06-06 (水) 14:35:31
ここからはレベル15の☆3を製作する方法になります。
まず☆3をレベル15にするために必要な素材は☆3の限界突破6個、☆1レベル15キャラ1枚、☆2レベル15キャラ1枚、☆3を1から10レベルにするまでの素材です。
☆3のレベルを1から10にする方法は、まず大量のパーツを使って一気に10レベルにすること、もしくはレベル13の☆1キャラを素材にすることです。
他にも方法はありますが、効率観点で見るとだいたいこのへんになります。
パーツはそのまま大量に投入するのみ、レベル13の☆1キャラ作成は☆1キャラをレベル15にするときの手順を行ってください。
レベル10の☆3キャラが完成したら、限界突破してレベル15の☆1キャラとレベル15の☆2キャラ、それぞれ1枚ずつ素材にしてレベル15の☆3完成です。 --
2018-06-06 (水) 14:36:03
見て分かるように1枚の☆3キャラをレベル15にするだけでも大量のキャラクターが必要になります。
それがを何枚も作成したり☆4をレベル15にするとなると使用するキャラクターは莫大な数になります。
なので、いくらキャラクターを保持していてもすぐに枯渇するので、思い切ってパーツで繋ぎなどは使わずにレベル10にするのもよいでしょう。
パーツというのは消耗品であり999越えると倉庫から溢れてプレゼントボックスに溜まる仕組みになっています。
キャラクターの取得量とパーツの取得量では圧倒的にパーツのほうが多いので、そこらへんは手持ちのパーツやキャラと相談して判断してください。 --
2018-06-06 (水) 14:36:47
改 --
2020-07-03 (金) 15:57:52
行禁止 --
2020-07-03 (金) 15:58:31
訂正、同一パイロット1.25レベルと書きましたが、先程確認したら、そのレベル?によって違いました。10→15が4体で上げられたので勘違い。 --
2018-05-31 (木) 08:24:07
ランク・フリーマッチ オートあったらどう?
運営に言ってみたけど2か月放置 --
2018-06-23 (土) 17:46:14
強化チップはチャレクエでも落ちますか?ユニットが育たないで困ってます。 --
2018-06-24 (日) 13:04:34
落ちません。ユニットの育成はエクストラクエストで入手した強化チップとランクマで入手したランクマチケットでランクマガシャを回して、そこで入手した機体を素材にしましょう。 --
2018-06-25 (月) 01:35:52
カプルを30レベルまで強化したところ、機体が消えてまいました、強化に使用したアイテムや機体も消えてしまいました、はじめて一週間なのですが、この様な仕様なのでしょうか --
2018-06-25 (月) 05:43:34
30になって強化の項目から消えただけじゃない?間違えて消したとかじゃなければ編成からなら普通にあるよ --
2018-06-25 (月) 07:19:16
運営様に確認したところ、カプル29レベに強化素材としてカプル30レベを使用していたようでした。単なる凡ミスでした --
2018-06-25 (月) 15:42:37
先週からのイベントランクマッチ、初日は入食いでしたが週末前にはマッチング5分待ちの通常状態。皆さん待ち時間てどれ位ですか?インの多いオススメ時間帯とかありますか?(自分は19時~21時に入る事が多いです)まあ、3分弱の試合で待ち時間がそれ以上ってだけで有り得ん訳ですが。 --
2018-07-09 (月) 21:06:24
ヒ
∥ ュ. 人
∥ | (___)
∥ (___) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∥ ( ・∀・)< ウンコー
∥ ( つ┳つ \_______
∥ ヽ )||丿
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∥ // §
ヽ``^' /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ --
2021-09-04 (土) 01:56:16
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2022-09-03 (土) 00:52:50
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