ガンダムヒーローズ 攻略 Wiki
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ランクマッチ
をテンプレートにして作成
開始行:
4月26日より正式版として開催される。
#contents
*4月26日の仕様変更 [#c2fa5a87]
◆ランクマッチPt・階級の導入
◆マッチングの調整
◆ランクマッチガシャ10回で★2以上1体確定
◆報酬の調整
◆バトル後の経験値の廃止
**ランクマッチPt・階級の導入 [#m6471bd7]
正式ランクマッチ開始時から、以下の機能が追加されています。
#br
&color(Red){≪ランクマッチPt≫};
ランクマッチの順位を示す指標として、「ランクマッチPt」を...
ランクマッチPtは勝利すると増加(+100Pt?)し、敗北すると減...
ランクマッチPtは、ブリッジ画面の左上の基本プレイヤー情報...
#br
&color(Red){≪階級≫};
ランクマッチPtに応じて「階級」が与えられます。
階級は伍長から元帥までの14段階あり、初めてその階級に昇格...
階級は開催中のランクマッチにおけるものであり、&color(Red)...
※3段階目の「曹長」までの階級では、負けてもランクマッチPt...
※曹長から少尉に上がって、再び曹長になった場合も、曹長でい...
|CENTER:BGCOLOR(#5f5f5f):COLOR(White):60|CENTER:60|100|c
||Pt|~初回報酬|h
|CENTER:BGCOLOR(#FFFF99):COLOR(#000000):|CENTER:||c
|伍長|0|-|
|CENTER:BGCOLOR(#6ab123):COLOR(#000000):|CENTER:||c
|軍曹|500||
|曹長|1000||
|CENTER:BGCOLOR(#ffaa55):COLOR(#000000):|CENTER:||c
|准尉|1000||
|少尉|1000|ハロメダル300枚 キャラクターガシャチケット1枚|
|中尉|||
|大尉|||
|CENTER:BGCOLOR(#d5c7e2):COLOR(#000000):|CENTER:||c
|少佐|||
|中佐|||
|大佐|||
|CENTER:BGCOLOR(#FFCC33):COLOR(#000000):|CENTER:||c
|准将|||
|少将|||
|中将|||
|大将|||
#br
&color(Red){≪ランキング≫};
ランキングの指標を「勝利数」から「ランクマッチPt」に変更...
#br
&color(Red){≪ランクマッチPtの獲得増加≫};
旗艦撃破による勝利なら、獲得できるランクマッチPtが増加し...
また、自分よりも高い階級の司令官に勝利することでも、獲得...
**マッチングの調整 [#pacc622d]
ランクマッチ~プレシーズン~では、必ずしも実力が近いお客...
正式ランクマッチからは、なるべく実力が近いお客様同士でマ...
なお、正式ランクマッチの初戦に関しては、ランクマッチ~プ...
**ランクマッチガシャ10回で★2以上1体確定 [#m2def7a4]
ランクマッチガシャの価値を高めるため、「ガシャ10回で★2以...
プレランクマッチで獲得できるランクマッチガシャチケットも...
※「『ガシャ10回』で★★以上1体確定」は、『ガシャ10回』を購...
※「『ガシャ10回』で★★以上1体確定」は、『ガシャ1回』を10回...
**報酬の調整 [#ub9a4464]
ランクマッチの勝利報酬の調整を行います。
≪グレード報酬≫
レアメタル(R) 10 ⇒ 20
レアメタル(G) 10 ⇒ 20
レアメタル(B) 10 ⇒ 20
≪勝利報酬≫
レアメタル(R) 5~10 ⇒ 10~20
レアメタル(G) 5~10 ⇒ 10~20
レアメタル(B) 5~10 ⇒ 10~20
≪追加戦利品≫
レアメタル(R) 20 ⇒ 30
レアメタル(G) 20 ⇒ 30
レアメタル(B) 20 ⇒ 30
※上記の報酬は必ず獲得できるわけではありません。
**バトル後の経験値の廃止 [#bf61977b]
正式ランクマッチから、バトル後にユニットおよびキャラクタ...
**注意事項 [#dddbfb5f]
◆階級到達報酬やランキング順位報酬には受取期間があります。
◆成績が同じ場合の順位は同率順位となります。
◆同率順位は高い方の順位を採用します。
◆同率順位のより下の順位は同率順位の数だけ順位が下がります。
4位が同率順位の例:1位、2位、3位、4位、4位、6位
◆順位報酬は同率順位のものを獲得できます。
◆階級到達報酬は、特定の階級への初回到達時のみ受け取れます。
◆ランキング終了時刻間際のバトル結果はランキングに反映され...
◆勝利時のランクマッチPtの上昇値には、上限がございます。ま...
◆ランクマッチPt及び階級は、ランクマッチ期間終了後にリセッ...
◆予期せぬトラブルにより予告なく中断する場合がございますの...
*シーズン [#v42b8e63]
|140|>|CENTER:80|c
||開始|終了|h
|>|>|BGCOLOR(#fa0):LEFT:''2018年''|
|第1回|04月26日|05月20日|
|第2回プレシーズン|04月09日|04月23日|
|第1回プレシーズン|04月02日|04月08日|
|特別シーズン|07月05日|07月11日|
|-|07月12日|07月18日|
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10)
終了行:
4月26日より正式版として開催される。
#contents
*4月26日の仕様変更 [#c2fa5a87]
◆ランクマッチPt・階級の導入
◆マッチングの調整
◆ランクマッチガシャ10回で★2以上1体確定
◆報酬の調整
◆バトル後の経験値の廃止
**ランクマッチPt・階級の導入 [#m6471bd7]
正式ランクマッチ開始時から、以下の機能が追加されています。
#br
&color(Red){≪ランクマッチPt≫};
ランクマッチの順位を示す指標として、「ランクマッチPt」を...
ランクマッチPtは勝利すると増加(+100Pt?)し、敗北すると減...
ランクマッチPtは、ブリッジ画面の左上の基本プレイヤー情報...
#br
&color(Red){≪階級≫};
ランクマッチPtに応じて「階級」が与えられます。
階級は伍長から元帥までの14段階あり、初めてその階級に昇格...
階級は開催中のランクマッチにおけるものであり、&color(Red)...
※3段階目の「曹長」までの階級では、負けてもランクマッチPt...
※曹長から少尉に上がって、再び曹長になった場合も、曹長でい...
|CENTER:BGCOLOR(#5f5f5f):COLOR(White):60|CENTER:60|100|c
||Pt|~初回報酬|h
|CENTER:BGCOLOR(#FFFF99):COLOR(#000000):|CENTER:||c
|伍長|0|-|
|CENTER:BGCOLOR(#6ab123):COLOR(#000000):|CENTER:||c
|軍曹|500||
|曹長|1000||
|CENTER:BGCOLOR(#ffaa55):COLOR(#000000):|CENTER:||c
|准尉|1000||
|少尉|1000|ハロメダル300枚 キャラクターガシャチケット1枚|
|中尉|||
|大尉|||
|CENTER:BGCOLOR(#d5c7e2):COLOR(#000000):|CENTER:||c
|少佐|||
|中佐|||
|大佐|||
|CENTER:BGCOLOR(#FFCC33):COLOR(#000000):|CENTER:||c
|准将|||
|少将|||
|中将|||
|大将|||
#br
&color(Red){≪ランキング≫};
ランキングの指標を「勝利数」から「ランクマッチPt」に変更...
#br
&color(Red){≪ランクマッチPtの獲得増加≫};
旗艦撃破による勝利なら、獲得できるランクマッチPtが増加し...
また、自分よりも高い階級の司令官に勝利することでも、獲得...
**マッチングの調整 [#pacc622d]
ランクマッチ~プレシーズン~では、必ずしも実力が近いお客...
正式ランクマッチからは、なるべく実力が近いお客様同士でマ...
なお、正式ランクマッチの初戦に関しては、ランクマッチ~プ...
**ランクマッチガシャ10回で★2以上1体確定 [#m2def7a4]
ランクマッチガシャの価値を高めるため、「ガシャ10回で★2以...
プレランクマッチで獲得できるランクマッチガシャチケットも...
※「『ガシャ10回』で★★以上1体確定」は、『ガシャ10回』を購...
※「『ガシャ10回』で★★以上1体確定」は、『ガシャ1回』を10回...
**報酬の調整 [#ub9a4464]
ランクマッチの勝利報酬の調整を行います。
≪グレード報酬≫
レアメタル(R) 10 ⇒ 20
レアメタル(G) 10 ⇒ 20
レアメタル(B) 10 ⇒ 20
≪勝利報酬≫
レアメタル(R) 5~10 ⇒ 10~20
レアメタル(G) 5~10 ⇒ 10~20
レアメタル(B) 5~10 ⇒ 10~20
≪追加戦利品≫
レアメタル(R) 20 ⇒ 30
レアメタル(G) 20 ⇒ 30
レアメタル(B) 20 ⇒ 30
※上記の報酬は必ず獲得できるわけではありません。
**バトル後の経験値の廃止 [#bf61977b]
正式ランクマッチから、バトル後にユニットおよびキャラクタ...
**注意事項 [#dddbfb5f]
◆階級到達報酬やランキング順位報酬には受取期間があります。
◆成績が同じ場合の順位は同率順位となります。
◆同率順位は高い方の順位を採用します。
◆同率順位のより下の順位は同率順位の数だけ順位が下がります。
4位が同率順位の例:1位、2位、3位、4位、4位、6位
◆順位報酬は同率順位のものを獲得できます。
◆階級到達報酬は、特定の階級への初回到達時のみ受け取れます。
◆ランキング終了時刻間際のバトル結果はランキングに反映され...
◆勝利時のランクマッチPtの上昇値には、上限がございます。ま...
◆ランクマッチPt及び階級は、ランクマッチ期間終了後にリセッ...
◆予期せぬトラブルにより予告なく中断する場合がございますの...
*シーズン [#v42b8e63]
|140|>|CENTER:80|c
||開始|終了|h
|>|>|BGCOLOR(#fa0):LEFT:''2018年''|
|第1回|04月26日|05月20日|
|第2回プレシーズン|04月09日|04月23日|
|第1回プレシーズン|04月02日|04月08日|
|特別シーズン|07月05日|07月11日|
|-|07月12日|07月18日|
*コメント [#comment]
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