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ギャン の変更点

#attachref(./ギャン.jpg,nolink);

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|100|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|100|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|100|c
|図鑑No.||型式番号|>|>|YMS-15|
|タイプ|&ref(画像置場/先鋒.png,nolink);|レア度|★★|必要エネルギー|9|
|出撃ユニット|ノーマル×1|宇宙/陸|B/B|||

#include(機体注釈,notitle)

|CENTER:25|CENTER:60|CENTER:40|>|CENTER:60|CENTER:40|>|>|>|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:60|c
|Lv|耐久|>|攻撃|攻撃間隔|攻撃種別|射程|索敵|ターゲット|移動|再出撃時間|スコア|h
//
|1|1512|&ref(画像置場/範囲.png,nolink,80%);|257|普通|&ref(画像置場/直接.png,nolink,80%);&br;&ref(画像置場/ビーム.png,nolink,80%);|30|40|通常|150|とても短い|102|
|30|3310|&ref(画像置場/範囲.png,nolink,80%);|460|普通|&ref(画像置場/直接.png,nolink,80%);&br;&ref(画像置場/ビーム.png,nolink,80%);|30|40|通常|150|とても短い|102|
|40|3508|~|469|~|~|~|~|~|~|~|~|
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fa0):LEFT:''ニードルミサイル''|
|40|3508|&ref(画像置場/範囲.png,nolink,80%);|86×5|やや低速|&ref(画像置場/間接.png,nolink,80%);&br;&ref(画像置場/実弾.png,nolink,80%);|30|50|通常|150|とても短い|102|


|498|c
|BGCOLOR(#772):COLOR(White):''特性''|
//
|&color(Maroon){''-''};&br;|


|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|>|180|c
|>|>|BGCOLOR(#137):COLOR(White):''武装''|
//
|改造解放|無改造|1回|
|武装|ビーム・サーベル(突き)|ニードルミサイル|
|攻撃範囲|&ref(画像置場/攻撃範囲4.png,nolink,60%);||
|武装特性|&color(Maroon){''-''};&br;||
|必要覚醒値|0|0|
|攻撃範囲|&ref(画像置場/攻撃範囲4.png,nolink,60%);|&ref(画像置場/攻撃範囲5.png,nolink,60%);|
|武装特性|-|-|
//|~|&color(Maroon){''''};&br;||
//|~|&color(Maroon){''''};&br;||



*評価 [#include]
範囲攻撃持ちの赤(先鋒)ユニット、中~高コストで耐久力もそこそこ高い。
範囲攻撃があるとは言っても突きなので範囲が狭いです。
距離を置いて撃ってくる[[M1アストレイ]]などには苦戦させられるので
基本的に単体攻撃ユニットとして使ったほうが無難かもしれないです(フリーダムには負けるがウォドムには勝てる)

敵の[[ガンダム(遠距離)]]を潰しながら戦艦に近づく時などに有効ですが
砲台ユニットの妨害に弱くてジムが相手だと一瞬で溶かされるため、後衛・砲台対策をしながら使っていきましょう。
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20);

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