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ガンタンク の変更点

#attachref(./ガンタンク砲台.jpg,nolink);

*&ref(画像置場/砲台.png,nolink); ★1 砲台 [#eb7a3cd9]

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|100|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|100|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|100|c
|図鑑No.||型式番号|>|>|RX-75|
|タイプ|&ref(画像置場/砲台.png,nolink);|レア度|★|必要エネルギー|4|
|出撃ユニット|複数×2|宇宙/陸|C/A|||

#include(機体注釈,notitle)

|CENTER:25|CENTER:60|CENTER:40|>|CENTER:60|CENTER:40|>|>|>|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:60|c
|Lv|耐久|>|攻撃|攻撃間隔|攻撃種別|射程|索敵|ターゲット|移動|再出撃時間|スコア|h
//
|1|276||138|やや低速|&ref(画像置場/間接.png,nolink,80%);&br;&ref(画像置場/実弾.png,nolink,80%);|120|120|通常|50|とても短い|20|
|30||~||~|~|~|~|~|~|~|~|

|498|c
|BGCOLOR(#772):COLOR(White):''特性''|
//
|&color(Maroon){''-''};&br;|

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|>|180|c
|>|>|BGCOLOR(#137):COLOR(White):''武装''|
//
|改造解放|無改造|-|
|武装|120mmキャノン砲||
|必要覚醒値|0||
|攻撃範囲|&ref(画像置場/攻撃範囲6.png,nolink,60%);||
|武装特性|&color(Maroon){''吹き飛ばし''};&br;攻撃した相手を吹き飛ばす||
//|~|&color(Maroon){''''};&br;||
//|~|&color(Maroon){''''};&br;||

*&ref(画像置場/遊撃.png,nolink); ★2 遊撃 [#c6212fca]

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|100|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|100|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|100|c
|図鑑No.||型式番号|>|>|RX-75|
|タイプ|&ref(画像置場/遊撃.png,nolink);|レア度|★★|必要エネルギー|5|
|出撃ユニット|複数×2|宇宙/陸|C/A|||

|CENTER:25|CENTER:60|CENTER:40|>|CENTER:60|CENTER:40|>|>|>|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:60|c
|Lv|耐久|>|攻撃|攻撃間隔|攻撃種別|射程|索敵|ターゲット|移動|再出撃時間|スコア|h
//
|1|700|&ref(画像置場/範囲.png,nolink,80%);|95|普通|&ref(画像置場/間接.png,nolink,80%);&br;&ref(画像置場/実弾.png,nolink,80%);|40|60|通常|50|とても短い|30|
|30||~||~|~|~|~|~|~|~|~|
|30|1256|~|187|~|~|~|~|~|~|~|~|

|498|c
|BGCOLOR(#772):COLOR(White):''特性''|
//
|&color(Maroon){''-''};&br;|

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|>|180|c
|>|>|BGCOLOR(#137):COLOR(White):''武装''|
//
|改造解放|無改造|-|
|武装|4連装ボップ・ミサイルランチャー||
|必要覚醒値|0||
|攻撃範囲|&ref(画像置場/攻撃範囲7.png,nolink,60%);||
|武装特性|&color(Maroon){''-''};&br;||
//|~|&color(Maroon){''''};&br;||
//|~|&color(Maroon){''''};&br;||


*評価 [#include]
-砲台タイプ
射程が長くて低コスト、吹き飛ばしを狙えるが攻撃力が低いため
このユニット単体で倒すのではなく吹き飛ばしながら他のユニットで迎撃をするのに向いている。
また、先に出した砲台ガンタンクをコアブースターで潰させる事で量産型への空爆を防ぐ事ができる。
主な運用法は耐久力を上げて低レベルの空爆に耐えれるようにするか射程を延ばして警戒範囲を広げるか。
ちなみに射程を強化していないジムスナイパーⅡの射程は130なので、射程・索敵強化10%以上のパイロットを乗せればジムスナイパーⅡを迎撃できます。
 
-遊撃タイプ
低コストの範囲攻撃持ちなので、ザクやバクゥのような物量型の赤ユニットの迎撃に向いている。
フリーダムやギャンなども倒せない訳ではないがジムと比べて時間がかかるのが難点。
また、移動速度が遅いため攻めに使うなら早めに出す必要がある。
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20);

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