Comments/質問用掲示板Vol1 のバックアップ(No.27)

質問用掲示板

  • ランクマッチをやってみたのですが、機体のレベルが違いすぎてどうにもなりません。ランクマッチで負け続ける以外にレベルを上げる方法が何かあるのでしょうか? -- 2018-04-06 (Fri) 18:21:56
    • クリアできるチャプターまでクエ進めたりエクストラ(日替わり回数制)でアイテム稼いで、ドックの強化で上げるか、ひたすらランクマだね -- 2018-04-06 (金) 22:47:19
      • ありがとうございます。連敗気にせずランクマ続けてみます。 -- 2018-04-07 (Sat) 02:39:01
  • ランクマは勝っても負けても報酬に大差はない。
    敵を倒してドロップするチケットが目当てだと割り切って倒しまくろう。 -- 2018-04-08 (日) 13:33:09
  • 地形適正の効果や数値補正って今判明してる? -- 2018-04-10 (火) 01:03:58
    • 恐らく未だ。人が少ないから実証してくれてもいいんだよ。 -- 2018-04-14 (土) 12:59:26
    • 検証してみた。よくある質問に掲載済み。 -- 2018-04-14 (土) 14:53:22
  • タブレットPCでも遊べますか? -- 2018-04-13 (金) 12:34:34
    • OSがwindowsで動作環境満たしていればできると思うよ。ジオラマフロントはブラウザ版が出たのでこちらもそのうち出ると思うけど。(サービスが続いていれば…) -- 2018-04-14 (土) 12:58:12
  • キャラクターの覚醒値ってどういう意味があるんですかね? -- 2018-04-16 (月) 11:55:44
    • 改造後武器のファンネルを使うための数値だね、今の所 -- 2018-04-16 (月) 13:41:21
      • F91でリミッター解除するにも使ってたかな。どちらにしろ、パイロットのスキルの効果が上がらないLvアップをしてもほぼ意味ない。上げるならそこまでがっつり上げたほうがいい。 -- 2018-04-17 (火) 17:01:32
  • このゲーム攻撃間隔が文字で書かれてるけどDPSとか見られないんですか? -- 2018-04-16 (月) 14:21:40
    • タイムウォッチ持って調べるしかないね。 -- 2018-04-17 (火) 12:32:40
  • S勝ちの条件ってなに? -- 2018-04-17 (火) 21:55:32
    • 総合点数だと思うけど。 -- 2018-04-18 (水) 17:08:38
  • 艦隊のフォーメーションによるユニットの能力変化はフォーメーションを変えた直後に場にいる全てのユニットが変わるのでしょうか?それとも変更後に出撃したユニットのみでしょうか?判る人居たら教えてください! -- 2018-04-22 (日) 01:04:07
  • キャラクターのアビリティーってどういった事に影響しますか? -- 2018-04-25 (水) 12:03:09
    • キャラクターのアビリティーは現状効果はありません。 -- s? 2018-05-15 (火) 22:45:30
  • ランクマッチを3戦して、LV22対LV12(自分)、LV24対LV12(自分)、LV22対LV12(自分)、このマッチングで楽しいわけがない! プレーヤー削除する方法を教えてください。 -- 2018-04-28 (土) 18:06:10
    • ランチャーからアンインストールしました。お騒がせしました。すいません。 -- 2018-04-28 (土) 18:15:32
    • すごくわかる せめて勝率やレベル差で補正あればネー近いといい勝負楽しいし カッソカソだけが悪いわけじゃない -- 2018-05-02 (水) 16:44:45
    • 機体差、ランク差、過疎のエンドレスワルツ -- 2018-05-03 (木) 12:35:21
  • 夏まで持たないなこのクソゲ。課金厨ざまあ。 -- 2018-05-04 (金) 04:33:36
    • そういう発言は雑談のほうでどうぞ。ここは質問用掲示板です -- 2018-05-04 (金) 04:53:08
  • キャラチケがほしいのですが効率よく集められるステージのおすすめはありますか?また編成のおすすめもあったら教えてください -- 2018-05-21 (月) 23:59:49
    • 6-4、9-1、11-3のような地上の耐久ステージで砲撃ガチガチ防衛デッキでオート倍速放置(宇宙はザメルと陸ガンが入れられないので除外)(砲撃以外はコストの低い機体)
      撃破効率は11-3>9-1>6-4で難易度も11-3>9-1>6-4。11-3は撃破効率が高いのでチケット入手率も高いですが、デッキにレベルカンストまで育てた砲撃8機いれないとオートプレイでは負けることがあります。
      最初は6-4でオート倍速放置してデッキに砲撃機が揃ってきたら9-1、11-3とステップアップするとよいでしょう。 -- 2018-05-22 (火) 06:00:04
      • なるほど、ありがとうございます -- 2018-05-22 (火) 11:26:30
  • 強化についてです。星1のLV30はLV18まで強化してあとは×同名ユニ5がテンプレになってますが、星2のLV30はLV○×同名ユニ○の効率いいオススメ強化法教えてください -- 2018-05-24 (木) 01:08:21
    • 効率がよいかは不明ですが、✩2機体は✩1機体と違って基礎レベルアップにかかる経験値も多いので、初手からアイテムで強化しては✩1のときより必要な素材が多くなってしまいます。
      なので素材が少なくて済む✩1機体を基礎にすることで素材の消費も✩2機体の消費も抑えられる強化方法が効率がよいと思います。
      例えばわたしの場合ですが、✩2ユニットをレベル30にするにはまず同一特性の✩1ユニットレベル30を用意してそれを✩2ユニットの餌にします。
      そうすることによって✩2ユニットを一気にレベル1からレベル28に引き上げることができるので、あとは同一機体を混ぜ合わせてレベル28からレベル30にすることができます。
      また、ウォドムやギュネイドーガのような改造することでレベル40にすることができ、良質な機体にも餌にもなりうる機体の場合は✩1改造可機体と同じように無駄に消費したくないものです。
      そういった場合はまず✩1レベル30の機体を用意して改造不可能な✩2の餌にしてさらに同一機体を混ぜ合わせてレベル29、30の改造できない✩2機体を作り出します。
      さらにそれを餌にすることによって改造可能な✩2機体を一気にレベル30にまで引き上げることができます。 -- 2018-05-24 (木) 05:40:59
      • パッみでは、すぐに理解できませんがこれから実践してみようと思います。ありがとうございました -- 2018-05-24 (木) 23:40:59
  • どなたかキャラクター(パイロット)を無駄なくレベル上げできる手順があったら教えてください -- 2018-05-30 (水) 22:03:37
    • パイロットのレアリティによって育成手順が違うので知りたいレアリティを教えてください -- 2018-05-30 (水) 22:37:32

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