Comments/質問用掲示板Vol1 のバックアップ(No.23)

質問用掲示板

  • ランクマッチをやってみたのですが、機体のレベルが違いすぎてどうにもなりません。ランクマッチで負け続ける以外にレベルを上げる方法が何かあるのでしょうか? -- 2018-04-06 (Fri) 18:21:56
    • クリアできるチャプターまでクエ進めたりエクストラ(日替わり回数制)でアイテム稼いで、ドックの強化で上げるか、ひたすらランクマだね -- 2018-04-06 (金) 22:47:19
      • ありがとうございます。連敗気にせずランクマ続けてみます。 -- 2018-04-07 (Sat) 02:39:01
  • ランクマは勝っても負けても報酬に大差はない。
    敵を倒してドロップするチケットが目当てだと割り切って倒しまくろう。 -- 2018-04-08 (日) 13:33:09
  • 地形適正の効果や数値補正って今判明してる? -- 2018-04-10 (火) 01:03:58
    • 恐らく未だ。人が少ないから実証してくれてもいいんだよ。 -- 2018-04-14 (土) 12:59:26
    • 検証してみた。よくある質問に掲載済み。 -- 2018-04-14 (土) 14:53:22
  • タブレットPCでも遊べますか? -- 2018-04-13 (金) 12:34:34
    • OSがwindowsで動作環境満たしていればできると思うよ。ジオラマフロントはブラウザ版が出たのでこちらもそのうち出ると思うけど。(サービスが続いていれば…) -- 2018-04-14 (土) 12:58:12
  • キャラクターの覚醒値ってどういう意味があるんですかね? -- 2018-04-16 (月) 11:55:44
    • 改造後武器のファンネルを使うための数値だね、今の所 -- 2018-04-16 (月) 13:41:21
      • F91でリミッター解除するにも使ってたかな。どちらにしろ、パイロットのスキルの効果が上がらないLvアップをしてもほぼ意味ない。上げるならそこまでがっつり上げたほうがいい。 -- 2018-04-17 (火) 17:01:32
  • このゲーム攻撃間隔が文字で書かれてるけどDPSとか見られないんですか? -- 2018-04-16 (月) 14:21:40
    • タイムウォッチ持って調べるしかないね。 -- 2018-04-17 (火) 12:32:40
  • S勝ちの条件ってなに? -- 2018-04-17 (火) 21:55:32
    • 総合点数だと思うけど。 -- 2018-04-18 (水) 17:08:38
  • 艦隊のフォーメーションによるユニットの能力変化はフォーメーションを変えた直後に場にいる全てのユニットが変わるのでしょうか?それとも変更後に出撃したユニットのみでしょうか?判る人居たら教えてください! -- 2018-04-22 (日) 01:04:07
  • キャラクターのアビリティーってどういった事に影響しますか? -- 2018-04-25 (水) 12:03:09
    • キャラクターのアビリティーは現状効果はありません。 -- s? 2018-05-15 (火) 22:45:30
  • ランクマッチを3戦して、LV22対LV12(自分)、LV24対LV12(自分)、LV22対LV12(自分)、このマッチングで楽しいわけがない! プレーヤー削除する方法を教えてください。 -- 2018-04-28 (土) 18:06:10
    • ランチャーからアンインストールしました。お騒がせしました。すいません。 -- 2018-04-28 (土) 18:15:32
    • すごくわかる せめて勝率やレベル差で補正あればネー近いといい勝負楽しいし カッソカソだけが悪いわけじゃない -- 2018-05-02 (水) 16:44:45
    • 機体差、ランク差、過疎のエンドレスワルツ -- 2018-05-03 (木) 12:35:21
  • 夏まで持たないなこのクソゲ。課金厨ざまあ。 -- 2018-05-04 (金) 04:33:36
    • そういう発言は雑談のほうでどうぞ。ここは質問用掲示板です -- 2018-05-04 (金) 04:53:08
  • キャラチケがほしいのですが効率よく集められるステージのおすすめはありますか?また編成のおすすめもあったら教えてください -- 2018-05-21 (月) 23:59:49
    • 6-4、9-1、11-3のような地上の耐久ステージで砲撃ガチガチ防衛デッキでオート倍速放置(宇宙はザメルと陸ガンが入れられないので除外)(砲撃以外はコストの低い機体)
      撃破効率は11-3>9-1>6-4で難易度も11-3>9-1>6-4。11-3は撃破効率が高いのでチケット入手率も高いですが、デッキにレベルカンストまで育てた砲撃8機いれないとオートプレイでは負けることがあります。
      最初は6-4でオート倍速放置してデッキに砲撃機が揃ってきたら9-1、11-3とステップアップするとよいでしょう。 -- 2018-05-22 (火) 06:00:04
      • なるほど、ありがとうございます -- 2018-05-22 (火) 11:26:30

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