難敵攻略講座 のバックアップの現在との差分(No.2)
上級者の試合で出てくる厄介なユニットをどういう風に倒すかを載せていきます。 共通高コストユニットは強力なので揃ってから対処するのではなく揃わせないのが大切です。 エネルギーが15ある時、10のユニット2体が揃うまでの間に15のユニットを出せれば低コストのほうが有利です。 ガンダムデスサイズヘル 試合中にどのパイロットが乗っているかを覚えましょう、そしてセリフが見えたらタイミングを見計らって戦艦を後退させましょう。 キュベレイ(ファンネル) キュベレイのいる所まで前線を押し込めなければ厳しいので ジャスティスガンダム 移動速度が高いため、できるだけ自陣に引きつけてから倒します。 ガンダムX(砲台ユニット版)サテライトキャノンには優先順位があって先鋒と後衛を同時に出したら後衛が優先的に狙われます、それを利用して狙いを逸らす手もあります。 サテライトキャノンには優先順位があって先鋒と後衛を同時に出したら後衛が優先的に狙われます、それを利用して狙いを逸らしてみましょう。 (例:ザクとガンダムを同時に捉えるとガンダムのほうを向きます、高コストやスコアが稼げる方向を狙うのかもしれませんが) また、砲台ユニットは後衛のガンダム・ジムスナ2・エールストライクなどの攻撃を受けるとひるむので、1発撃たせてから接近戦に持ち込むと勝てる事が多いです。 エールストライクは対ジャスティスの壁にはならないけど砲台ユニットに強くてHPが高い時はヅダの自爆も半減できるのでので、デッキによっては組み込む価値はあります。 また、戦艦の後ろのような狙えない所にいる場合はその射程外で戦うように心がけましょう。 ザメル(長距離砲版) このユニットもガンダム・エールストライクなどに隣接されると攻撃でひるみます。 ガンダムF91改造前・改造後どちらにも共通しているのが「HPがある程度高いうちにヅダや主砲を叩き込めばダメージを無効化できずに死ぬ」という点です。 改造前のF91にはジムなどの量産型が有効ですが、改造後のF91はゲドラフのように戦艦に突っ込みながら吹き飛ばしダメージを与えてきます。 ボールやジムは吹き飛ばされると即死しますが戦艦にとりついた後には吹き飛ばしが発生しないので ボールやジムで迎撃するのであれば急がず焦らず戦艦を盾にしましょう、ベルガ・ギロスも無効化を解除するのに有効です。 |