初心者講座 のバックアップ(No.5)

国民よ立て!悲しみを怒りに変えて、立てよ!国民よ!

ここでは、新たに指揮官として着任する方々に向けて、簡単な解説や紹介をしています。
ジオン軍であれ、連邦軍であれ、オーブ国防軍であれ、ソレスタルビーイングであれども、着任大歓迎です。
・・・といっても、現在はβテストの結果をふまえて調整中なので誰も着任できないのですが・・・

チュートリアル Edit

ゲームを始めると、ラクス・クラインとあまり何も言わないハロが出てきて、すぐに戦闘が始まります。
やや不親切な案内の後、戦闘を完全に一任されますが、チュートリアルなのでユニットを配置できればとりあえず勝てます。
その後、ガチャを引かされてガンダム(遠距離)をゲットし、デッキに組み込まされます。
そして再び戦闘へ。このゲームの本家のようなもの、「クラロワ」と大きく異なる点の一つである「艦隊」についての説明を受けます。
ここでも最後は戦闘を一任されます。
この戦闘が終わると、ユニットを3つの中から1つタダでくれます。
強い弱いはどうしても生じてしまっていますが、全て後から獲得出来るものなので、好きな機体があればそれを選択すればよいかと思われます。
以下、好きな機体が無いor強さ重視の方は参考にしてください。

  • ガンダムMk-Ⅱ(エゥーゴ)
    遊撃・範囲攻撃ユニット。
    同じような機体として、初めからズサを持っています。
    範囲攻撃ユニットが2体居ると物量戦術に強くなりますが、βテスト段階ではあまり物量を重視していない編成が多い(というか無理)ので、現段階では一番弱いかもしれません。
  • シャイニングガンダム
    先鋒・モードチェンジ持ちユニット。
    筆者は持っていないので良く分かりませんが、戦艦をかなり早い速度で壊してくれると思います。
    同じ系統のユニットとしてチャレンジクエスト3-1クリアで確実に入手出来るフリーダムガンダム(近距離)?が居ます。
    シャイニングとフリーダムの2体が居るとかなり攻撃力のある編成となります。速攻型・ラッシュ型編成を組みたい方にオススメ。
  • ウィングガンダム?
    飛行ユニット。
    召還した瞬間敵の戦艦までひとっ飛びし、攻撃を加えます。
    何の予備動作もないため、敵が砲台等を設置していない場合敵艦の耐久を600程削れます。
    砲台を設置されていても400程は確実に削れます。
    敵艦を強襲することで相手にその対応を迫り、戦場の膠着状態を打破してくれます。
    ついでに範囲攻撃が付いてるので、敵が対応として出してきたユニットごと削れます。
    3機体の中では恐らく最も強いユニット。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 私はガンダムMK-Ⅱとシャイニングとエールストライクの中から選択でしたが変更になったんでしょうか? -- 2018-04-07 (土) 08:53:21
    • 私もそれ、先行プレイヤー体験から変わったのかな -- 2018-04-07 (土) 09:45:14
  • 初期ガンダムとエールの2つからしか選べなかったのですがどういうこと・・・ -- 2018-04-09 (月) 08:07:22
  • 射程・索敵アップのパイロットを限界超えて強化した時に10%越えるのなら
    砲台ガンタンクが射程・索敵を延ばしてないジムスナイパーⅡを越える射程になるね。
    そこまで強化している人が砲台ガンタンクを使うかどうかは疑問だが…… -- 2018-04-23 (月) 18:39:33
  • 情報が古すぎたみたいなので、勝手ながら書き換えさせてもらいました。あと、飛行ユニット考察は初心者向けのページに置いておくテーマではないと思うので、別に移した方がいいと思うのですがどうでしょうか。 -- 2018-05-25 (金) 19:22:46
    • 書いた本人ですが、確かに初心者向けじゃないかもしれませんね…… 初心者向けの飛行ユニット講座があってもよさそうですが自分には無理なので移動・加筆修正などはお任せします! -- 2018-05-26 (土) 22:31:26
  • どなたかわかりませんが"勝つためには?"の項目の添削追記して頂きありがとうございます。開始から4日弱の拙い文章をwiki向けに編集していただけて助かりました -- 2018-05-26 (土) 20:01:42
  • 色々と加筆修正してくれるのは嬉しいのですが、ライト層やミドル層を見下すような内容は避けて欲しいです。 ライト層やミドル層が初心者としてやって来る可能性があり、底辺が居なければ頂点は成り立たないからです。できる事ならライト層がライト層のまま、ミドル層がミドル層のまま遊べる道を示してくれると嬉しいです。 -- 2018-05-28 (月) 13:39:55
    • たしかにそうですね。⑤クソゲーなんだけどがひどい内容だったので見かねてマイルドになるよう編集してみましたが、できれば削除したいと思ってました。でも先に書いた人の意向を一人で完全否定するのも気が引けて……。今残ってる部分(クソゲーに思えたら)もあると良くないのではと思ってますが、どうでしょうか? これを見て初心者が続けようと思ってくれるでしょうか。複数人の意見を聞きたいところです。 -- 2018-05-28 (月) 16:13:12
      • ちょっと長くなったので「クソゲーだと思った時は?」を独立させてみました、心が折れそうな時に読む物を目指してみましたが、なかなか上手く表現できませんね、どうでしょうか? -- 2018-05-28 (月) 19:08:29
    • 俺は壁の高さを下げないで我慢を説いてる所がどうかなぁと思いましたが、伝えたい事はあるんだと思います、ちょっと書いた人の意向を汲み取りながら自分なりにアレンジしてみます。 -- 2018-05-28 (月) 17:05:47
      • 対戦ゲームにおいて壁の高さを下げるというのは負けることを受け入れるということですからねえ。そして不満は勝てないことに起因している場合がほとんどと見られたので、解決方法は自分の高さを上げるしかないですよと説くしかなかったわけですよ。初心者向けのページということで、具体的にどうやって高さを上げるのかという点はあまり深く書けないですし… -- 2018-05-29 (火) 13:42:59
      • それこそ壁の高さを上げることに関しては初心者向けのページから飛べるように新しく作成すればいいのでは?「解決方法は自分の高さを上げるしかないですよ」と言っても初心者がそんなこと言われてもどうしようもないでしょうよ。編集前のクソゲー項目見たけど「やりこんでいれば強いのは当たり前、不思議はありません」って初心者はおとなしく狩られてろってことか?絶対に勝てない状態でどうすればいいのかって聞いてる相手に勝てないのは当たり前自分で考えろって方がよほど不親切じゃないか?そら新規もいなくなるわな -- 2018-05-30 (水) 02:16:48
    • 最近初めてここ見て思ったけど初心者向けの頁で上級者の視点で語るのはどうかと思う。勝つためにははわかりやすいんだけど、その前の内容が明らかに初心者向けじゃ無くね?って思った。クソゲーのくだりはよくわからんけどNPC戦と対人戦とで別視点で書いてほしいなとは思う -- 2018-05-28 (月) 23:48:44
      • もしよかったら、初心者向けじゃないと思った部分を詳細に教えてもらえないでしょうか。改善点につながり、助かります。 -- 2018-05-29 (火) 13:45:02
      • チュートリアル→組み合わせのコツ→ときて突然の対人戦の立ち回り講座になって飛行タイプの考察とか訳が分からんよ。序盤の進め方は云々とか、強化アイテムはどこで手に入れるのかとか、ハロメダルはガチャもいいけどショップ消費でも活用できるよとか、序盤からつかえて改造を見据えた機体強化はこれがいいとか、そういった「少し先に進んでいる人のアドバイス」が欲しいです -- 2018-05-29 (火) 21:22:03
      • 訳が分からんって言い方はかなり言い過ぎかと...内容は結構実用的で良いと思います。ただ↑の方がおっしゃる通り強化アイテムの入手場所とか星1~3の強機体のこととかの情報がこのページにあったらいいなと思います。 -- 2018-06-25 (月) 10:53:17
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