初心者講座 のバックアップ差分(No.2)
&color(Red){&size(25){国民よ立て!悲しみを怒りに変えて、立てよ!国民よ!};}; ここでは、新たに指揮官として着任する方々に向けて、簡単な解説や紹介をしています。 ジオン軍であれ、連邦軍であれ、オーブ国防軍であれ、ソレスタルビーイングであれども、着任大歓迎です。 ・・・といっても、現在CBT(Closed Beta Test)中のため、満足に着任はできないのですが・・・ *チュートリアル [#s2ee865c] ゲームを始めると、ラクス・クラインとあまり何も言わないハロが出てきて、すぐに戦闘が始まります。 やや不親切な案内の後、戦闘を完全に一任されますが、チュートリアルなのでユニットを配置できればとりあえず勝てます。 その後、ガチャを引かされて[[ガンダム(遠距離)]]をゲットし、デッキに組み込まされます。 そして再び戦闘へ。このゲームの本家のようなもの、「クラロワ」と大きく異なる点の一つである「艦隊」についての説明を受けます。 ここでも最後は戦闘を一任されます。 この戦闘が終わると、ユニットを3つの中から1つタダでくれます。(割と重要) この戦闘が終わると、ユニットを3つの中から1つタダでくれます。 強い弱いはどうしても生じてしまっていますが、全て後から獲得出来るものなので、好きな機体があればそれを選択すればよいかと思われます。 以下、好きな機体が無いor強さ重視の方は参考にしてください。 -[[ガンダムMk-Ⅱ(エゥーゴ)]] 遊撃・範囲攻撃ユニット。 同じような機体として、初めから[[ズサ]]を持っています。 範囲攻撃ユニットが2体居ると物量戦術に強くなりますが、βテスト段階ではあまり物量を重視していない編成が多い(というか無理)ので、現段階では一番弱いかもしれません。 -[[シャイニングガンダム]] 先鋒・モードチェンジ持ちユニット。 筆者は持っていないので良く分かりませんが、戦艦をかなり早い速度で壊してくれると思います。 同じ系統のユニットとしてチャレンジクエスト3-1クリアで確実に入手出来る[[フリーダムガンダム(近距離)]]が居ます。 シャイニングとフリーダムの2体が居るとかなり攻撃力のある編成となります。速攻型・ラッシュ型編成を組みたい方にオススメ。 -[[ウィングガンダム]] 飛行ユニット。 召還した瞬間敵の戦艦までひとっ飛びし、攻撃を加えます。 何の予備動作もないため、敵が砲台等を設置していない場合600程削れます。 何の予備動作もないため、敵が砲台等を設置していない場合敵艦の耐久を600程削れます。 砲台を設置されていても400程は確実に削れます。 敵艦を強襲することで相手に対応を迫ることで、戦場の膠着状態を打破してくれます。 3機体の中では最も強いユニット。 敵艦を強襲することで相手にその対応を迫り、戦場の膠着状態を打破してくれます。 ついでに範囲攻撃が付いてるので、敵が対応として出してきたユニットごと削れます。 3機体の中では恐らく最も強いユニット。 |