初心者講座 のバックアップ差分(No.1)

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ここでは、新たに指揮官として着任する方々に向けて、簡単な解説や紹介をしています。
ジオン軍であれ、連邦軍であれ、オーブ国防軍であれ、ソレスタルビーイングであれども、着任大歓迎です。
・・・といっても、現在CBT(Closed Beta Test)中のため、満足に着任はできないのですが・・・


*チュートリアル [#s2ee865c]
ゲームを始めると、ラクス・クラインとあまり何も言わないハロが出てきて、すぐに戦闘が始まります。
やや不親切な案内の後、戦闘を完全に一任されますが、チュートリアルなのでユニットを配置できればとりあえず勝てます。
その後、ガチャを引かされて[[ガンダム(遠距離)]]をゲットし、デッキに組み込まされます。
そして再び戦闘へ。このゲームの本家のようなもの、「クラロワ」と大きく異なる点の一つである「艦隊」についての説明を受けます。
ここでも最後は戦闘を一任されます。
この戦闘が終わると、ユニットを3つの中から1つタダでくれます。(割と重要)
強い弱いはどうしても生じてしまっていますが、全て後から獲得出来るものなので、好きな機体があればそれを選択すればよいかと思われます。
以下、好きな機体が無いor強さ重視の方は参考にしてください。
-[[ガンダムMk-Ⅱ(エゥーゴ)]]
遊撃・範囲攻撃ユニット。
同じような機体として、初めから[[ズサ]]を持っています。
範囲攻撃ユニットが2体居ると物量戦術に強くなりますが、βテスト段階ではあまり物量を重視していない編成が多い(というか無理)ので、現段階では一番弱いかもしれません。
-[[シャイニングガンダム]]
先鋒・モードチェンジ持ちユニット。
筆者は持っていないので良く分かりませんが、戦艦をかなり早い速度で壊してくれると思います。
同じ系統のユニットとしてチャレンジクエスト3-1クリアで確実に入手出来る[[フリーダムガンダム(近距離)]]が居ます。
シャイニングとフリーダムの2体が居るとかなり攻撃力のある編成となります。速攻型・ラッシュ型編成を組みたい方にオススメ。
-[[ウィングガンダム]]
飛行ユニット。
召還した瞬間敵の戦艦までひとっ飛びし、攻撃を加えます。
何の予備動作もないため、敵が砲台等を設置していない場合600程削れます。
砲台を設置されていても400程は確実に削れます。
敵艦を強襲することで相手に対応を迫ることで、戦場の膠着状態を打破してくれます。
3機体の中では最も強いユニット。


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