バトル のバックアップ(No.5)

攻撃値補正 Edit

ユニットステータスの攻撃値を元に与えるダメージが決まる。

先鋒.png後衛.png遊撃.png艦船
先鋒.png150%
後衛.png100%
遊撃.png

バトル結果 Edit

BONUS LIST

名称スコア備考
ファーストアタック200
完全勝利3000敵艦を3つとも撃破する。
味方全艦生存500
戦艦ノーダメージ1000
ファーストスマッシュ500
敵艦隊撃沈2000
トリプルスコア1000
初志貫徹1500
30機撃破500
60機撃破1000
ダブル出撃の使い手500
奇跡の勝利2000
戦術家500
撤退数50機以上1000
撤退数10機以下3000
★1部隊500
★2部隊500
速攻勝利1500
刹那の勝利2500

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • レベルや所持機体など無視したマッチングで明らかに勝ち目のない相手ばかり。やる気なくすわ。 -- 2018-04-19 (木) 21:05:27
    • 相手が確実に勝てない相手でもいい。でも何かしらの挑戦心持たせて欲しいよね。一定スコア達成で経験値倍とか、称号とか。 -- 2018-04-22 (日) 06:35:38
  • 新規じゃ絶対に勝てないシステムやな -- 2018-05-07 (月) 09:16:24
    • そうでもないよ。新規の勝ち筋:1・大前提、使用機体を全部30LV程にしてからランクマをする 2・強キャラを手に入れる(ジャスティス等) -- 2018-05-07 (月) 15:33:47
      • 勝てないからランクマッチガチャチケットも手に入らないし、使用機体を30LVにする経験値の入手手段が少なすぎ -- 2018-05-07 (月) 21:45:54
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