ランクマッチ のバックアップ(No.6)
4月26日より正式版として開催される。 4月26日の仕様変更
◆ランクマッチPt・階級の導入 ランクマッチPt・階級の導入
正式ランクマッチ開始時から、以下の機能が追加されています。 ≪ランクマッチPt≫ ≪階級≫ ※3段階目の「曹長」までの階級では、負けてもランクマッチPtが下がりません。
≪ランキング≫ ≪ランクマッチPtの獲得増加≫ マッチングの調整
ランクマッチ~プレシーズン~では、必ずしも実力が近いお客様同士でマッチングされておらず、差がある組み合わせでの対戦も多くなっておりました。 ランクマッチガシャ10回で★2以上1体確定
ランクマッチガシャの価値を高めるため、「ガシャ10回で★2以上1体確定 ※「『ガシャ10回』で★★以上1体確定」は、『ガシャ10回』を購入した時に10回目の抽選で★★以上のレアリティが確実に1体抽選する仕組みとなっております。 報酬の調整
ランクマッチの勝利報酬の調整を行います。 ≪グレード報酬≫ ≪勝利報酬≫ ≪追加戦利品≫ ※上記の報酬は必ず獲得できるわけではありません。 バトル後の経験値の廃止
正式ランクマッチから、バトル後にユニットおよびキャラクターの経験値を廃止します。 注意事項
◆階級到達報酬やランキング順位報酬には受取期間があります。 シーズン
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