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強化・改造 のバックアップ(No.35)
強化
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| 獲得経験値量 | 必要GP | |||
| 30 | 200 | |||
| 60 | ||||
| 100 | ||||
| ユニットLv1 | タイプ不一致 | タイプ一致 同名 | 同一 | |
| ★1 | 20 | 24 | 30 | 50 |
| ★2 | 40 | 48 | 60 | |
| ★3 | 100 | 120 | 150 | |
| ★4 | 200 | 240 | 300 | |
ユニット素材の場合、獲得できる経験値はタイプ一致、もしくは同名で1.2倍、同一で1.5倍。
素材レベルに応じ、そのレベルに到達するまでに要した経験値が丸々上乗せされる。
(例えば、★1のLv3のユニットを素材にした場合、そのレベルまでに要した経験値42が得られる。もちろん、タイプ一致、同一ユニットの場合は倍率計算される。)
費用はユニットレベルに関わらず50GP。
次レベル必要経験値
| Lv | ★1 | ★2 | ★3 | ★4 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 40 | 100 | 200 |
| 2 | 22 | 44 | 108 | 216 |
| 3 | 24 | 48 | 116 | 232 |
| 4 | 26 | 52 | 124 | 248 |
| 5 | 30 | 60 | 140 | 280 |
| 6 | 34 | 68 | 156 | 312 |
| 7 | 38 | 76 | 172 | 344 |
| 8 | 42 | 84 | 188 | 376 |
| 9 | 46 | 92 | 204 | 408 |
| 10 | 54 | 108 | 236 | 472 |
| 11 | 62 | 124 | 268 | 536 |
| 12 | 70 | 140 | 300 | 600 |
| 13 | 78 | 156 | 332 | 664 |
| 14 | 86 | 172 | 364 | 728 |
| 15 | 102 | 204 | 428 | 856 |
| 16 | 118 | 236 | 492 | 984 |
| 17 | 134 | 268 | 556 | 1112 |
| 18 | 150 | 300 | 620 | 1240 |
| 19 | 166 | 332 | 684 | 1368 |
| 20 | 326 | 652 | 1324 | 2648 |
| 21 | 486 | 972 | 1968 | 3928 |
| 22 | 646 | 1292 | 2604 | 5208 |
| 23 | 806 | 1612 | 3224 | 6488 |
| 24 | 966 | 1932 | 3884 | 7768 |
| 25 | 1286 | 2572 | 5164 | 10328 |
| 26 | 1606 | 3212 | 6444 | 12888 |
| 27 | 1926 | 3852 | 7724 | 15448 |
| 28 | 2246 | 4492 | 9004 | 18008 |
| 29 | 2566 | 5132 | 10284 | 20568 |
| 30 | 3206 | 6412 | 12844 | |
| 累計 | 17368 | 34736 | 70056 | |
| 31 | 3846 | 15404 | ||
| 32 | 4486 | 17964 | ||
| 33 | 5126 | 20524 | ||
| 34 | 5766 | |||
| 35 | 8966 | |||
| 36 | 12166 | |||
| 37 | 15366 | |||
| 38 | 18566 | |||
| 39 | 21766 | |||
| 40 | ||||
改造が可能でLv30に達したユニットは改造が可能となる。(元々改造が不可能なユニットも多い。)
Lvが最大のユニットにほかのユニットを合成して、Lv上限をアップ(上限解放)させます。武装が追加される場合もあります。
改造には成功率があり、合成するユニットが同タイプ、同名、同一である場合、成功率が上昇します。なお、改造に失敗した場合、次回の改造では初期成功率が上がります。
成功率は同一機体Lv30で100%になる
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