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バトル のバックアップ(No.12)
基本
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| 艦船 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| ⇒ | 150% | 100%/90% | 150%/134% | 50%/45% | 100%/90% | |
| ⇒ | 100% | 50%/45% | 100%/90% | 150/134% | ||
| ⇒ | 100%/80% | 150%/134% | 50%/45% | 100%/90% | ||
| ⇒ | 100%/90%(?) | |||||
「攻撃」ステータスに下表の補正がかかる。
| 適性 | 攻撃補正 |
| S | +10% |
| A | +5% |
| B | +0% |
| C | -10% |
※小数点以下切り捨て
ユニットを撃破するとユニットに設定されたスコアを、戦艦を攻撃すると別途スコアを獲得できる。
ランクマッチでの対戦はこのスコアが高い方が勝利となる。
つい、強いユニットを出しがちだが、撃破されるとスコアを相手に与えてしまうので注意が必要となる。
BONUS LIST
| 名称 | スコア | 備考 |
| ファーストアタック | 200 | |
| 完全勝利 | 3000 | 敵艦を3つとも撃破する。 |
| 味方全艦生存 | 500 | |
| 戦艦ノーダメージ | 1000 | |
| ファーストスマッシュ | 500 | |
| 敵艦隊撃沈 | 2000 | |
| トリプルスコア | 1000 | |
| 初志貫徹 | 1500 | |
| 30機撃破 | 500 | |
| 60機撃破 | 1000 | |
| ダブル出撃の使い手 | 500 | |
| 戦術家 | 500 | |
| 撤退数50機以上 | 1000 | |
| 撤退数10機以下 | 3000 | |
| ★1部隊 | 500 | |
| ★2部隊 | 500 | |
| 速攻勝利 | 1500 | |
| 刹那の勝利 | 2500 | |
| 超薄氷の勝利 | 5000 | スコア差1で勝利する(上下幅は不明) |
| 奇跡の勝利 | 2000 | 時間切れになる直前に勝利する |
SCORE計算
GRADEは「BONUS」に加え、残り時間の「TIME BONUS」、ユニット、戦艦を倒して得られた「SCORE」を加算したTOTAL SCOREにより決定される。
| 名称 | 備考 |
| TIME BONUS | 残り秒×6 |
| SCORE | ユニットは撃破時に設定されたSCOREを獲得。複数編制のユニットは表記されたSCOREを編制数で割った数値が1機あたり得られる(例.スコア18、編制9機の「ボール部隊」は1機撃破で2Pt) 戦艦は耐久力へのダメージ割合に対してSCOREが加算され、撃破時でダメージ分を含め1500Pt獲得となる。これは僚艦、旗艦ともに同じ。 |
| GRADE | スコア |
|---|---|
| C | |
| B | 8980 |
| A | 9000~ |
| S | 12000~ |
↑データ収集中
全国のプレイヤーとリアルタイムで対戦します。
勝利すると勝利報酬、また勝敗に関係のないグレード報酬が獲得できる。
詳しくはランクマッチ参照。
他のプレイヤーと対戦します。マッチタグを選んで指定した条件の相手と戦えます。このモードでの勝敗はランキングに影響せず、報酬もありません。
AIとの練習試合を行います。相手のデッキは、自分のデッキと同じもの(ミラーデッキ)になります。
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