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シャイニングガンダム
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シャイニングガンダム.jpg
図鑑No.型式番号GF13-017NJ
タイプ先鋒.pngレア度★★★必要エネルギー8
出撃ユニットノーマル×1宇宙/陸B/A
Lv耐久攻撃攻撃間隔攻撃種別射程索敵ターゲット移動再出撃時間スコア
先鋒.png シャインイングガンダム
11184103×3超高速直接.png
実体.png
1020通常200短い94
302125246×3
先鋒.png シャインイングガンダム(スーパーモード)
11184809低速直接.png
実体.png
1050通常250短い110
3021251942
特性
スーパーモード
3回目以降の出撃中に耐久値が半分以下で発動一定秒間、被ダメージが減少し攻撃と移動速度が上昇、攻撃が専用のものに変更。
武装
先鋒.png シャインイング
改造解放無改造-
武装素手
必要覚醒値0
攻撃範囲攻撃範囲1.png
武装特性対ファンネル攻撃
敵ユニットのファンネルを攻撃・破壊することができる
先鋒.png シャインイング(スーパーモード)
改造解放無改造-
武装シャインイング・フィンガー
必要覚醒値0
攻撃範囲攻撃範囲1.png
武装特性-

評価 Edit

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ☆3でコスト8と先鋒ユニットの中堅っぽい立ち位置。と思いきや、通常攻撃が攻撃速度こそ早いものの低威力の素手。低コスト後衛が出てくれば思ったより苦戦する。スーパーモードになれば…といいたいが、連続で出撃させる必要があるので、それまでがつらい… -- 2018-05-02 (水) 13:56:12
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