ガンダムヒーローズ 攻略 Wiki
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バトル
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
*基本 [#la20bb38]
**経験値 [#j9e80409]
[[プレイヤー]]経験値はクエスト、対戦共に獲得できる。
[[ユニット]]は[[強化>強化・改造]]、[[キャラクター]]は[[訓...
**攻撃値補正 [#kcfd405b]
ユニットステータスの攻撃値を元に与えるダメージが決まる。
下の表の補正がかかり、補正値は2パターン。ランダムでどちら...
&attachref(./相関図.png,nolink);
|||~艦船|~&ref(画像置場/先鋒.png,nolink);|~&ref(画像置場/...
|25|CENTER:BGCOLOR(White):|>|>|>|>|CENTER:100|c
|&ref(画像置場/先鋒.png,nolink);|⇒|150%|100%/90%|BGCOLOR(...
|&ref(画像置場/後衛.png,nolink);|⇒|100%|BGCOLOR(#acc):50%...
|&ref(画像置場/遊撃.png,nolink);|⇒|100%/80%|BGCOLOR(#f99)...
//
|&ref(画像置場/飛行.png,nolink);&br;&ref(画像置場/爆撃.pn...
**ユニットの適性効果 [#v198b243]
「攻撃」ステータスに下表の補正がかかる。
|CENTER:40|CENTER:60|c
|適性|攻撃補正|h
|S|+10%|
|A|+5%|
|B|+0%|
|C|-10%|
※小数点以下切り捨て
**バトルスコア [#nac2b59a]
ユニットを撃破するとユニットに設定されたスコアを、戦艦を...
ランクマッチでの対戦はこのスコアが高い方が勝利となる。
つい、強いユニットを出しがちだが、撃破されるとスコアを相...
**バトル結果 [#e094ac54]
&color(Maroon){''BONUS LIST''};
|名称|スコア|備考|h
|BGCOLOR(#ddd):160|RIGHT:60|400|c
|ファーストアタック|200||
|金星|1500||
|大金星|2500||
|完全勝利|3000|敵艦を3つとも撃破する。|
|味方全艦生存|500||
|戦艦ノーダメージ|1000||
|ファーストスマッシュ|500||
|敵艦隊撃沈|2000||
|トリプルスコア|1000||
|初志貫徹|1500|陣形を変えずに勝利する|
|30機撃破|500||
|60機撃破|1000||
|ダブル出撃の使い手|500||
|戦術家|500|陣形を何回か変える|
|撤退数50機以上|1000||
|撤退数10機以下|3000||
|★1部隊|500||
|★2部隊|500||
|速攻勝利|1500||
|刹那の勝利|2500||
|超薄氷の勝利|5000|スコア差1で勝利する(上下幅は不明)|
|奇跡の勝利|2000|時間切れになる直前に勝利する|
&color(Maroon){''SCORE計算''};
GRADEは「BONUS」に加え、残り時間の「TIME BONUS」、ユニッ...
|名称|備考|h
|BGCOLOR(#ddd):160|600|c
|TIME BONUS|残り秒×6|
|SCORE|ユニットは撃破時に設定されたSCOREを獲得。複数編制...
|~GRADE|~スコア|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|CENTER:180|c
|C|0~|
|B|6000~|
|A|9000~|
|S|12000~|
*対戦 [#lc21b545]
**ランクマッチモード [#fc5cbbef]
全国のプレイヤーとリアルタイムで対戦します。
勝利すると''勝利報酬''、また勝敗に関係のない''グレード報...
詳しくは[[ランクマッチ]]参照。
**フリーマッチモード [#z796a9ce]
他のプレイヤーと対戦します。マッチタグを選んで指定した条...
**トレーニングモード [#f8ef3b06]
AIとの練習試合を行います。相手のデッキは、自分のデッキと...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10)
終了行:
#contents
*基本 [#la20bb38]
**経験値 [#j9e80409]
[[プレイヤー]]経験値はクエスト、対戦共に獲得できる。
[[ユニット]]は[[強化>強化・改造]]、[[キャラクター]]は[[訓...
**攻撃値補正 [#kcfd405b]
ユニットステータスの攻撃値を元に与えるダメージが決まる。
下の表の補正がかかり、補正値は2パターン。ランダムでどちら...
&attachref(./相関図.png,nolink);
|||~艦船|~&ref(画像置場/先鋒.png,nolink);|~&ref(画像置場/...
|25|CENTER:BGCOLOR(White):|>|>|>|>|CENTER:100|c
|&ref(画像置場/先鋒.png,nolink);|⇒|150%|100%/90%|BGCOLOR(...
|&ref(画像置場/後衛.png,nolink);|⇒|100%|BGCOLOR(#acc):50%...
|&ref(画像置場/遊撃.png,nolink);|⇒|100%/80%|BGCOLOR(#f99)...
//
|&ref(画像置場/飛行.png,nolink);&br;&ref(画像置場/爆撃.pn...
**ユニットの適性効果 [#v198b243]
「攻撃」ステータスに下表の補正がかかる。
|CENTER:40|CENTER:60|c
|適性|攻撃補正|h
|S|+10%|
|A|+5%|
|B|+0%|
|C|-10%|
※小数点以下切り捨て
**バトルスコア [#nac2b59a]
ユニットを撃破するとユニットに設定されたスコアを、戦艦を...
ランクマッチでの対戦はこのスコアが高い方が勝利となる。
つい、強いユニットを出しがちだが、撃破されるとスコアを相...
**バトル結果 [#e094ac54]
&color(Maroon){''BONUS LIST''};
|名称|スコア|備考|h
|BGCOLOR(#ddd):160|RIGHT:60|400|c
|ファーストアタック|200||
|金星|1500||
|大金星|2500||
|完全勝利|3000|敵艦を3つとも撃破する。|
|味方全艦生存|500||
|戦艦ノーダメージ|1000||
|ファーストスマッシュ|500||
|敵艦隊撃沈|2000||
|トリプルスコア|1000||
|初志貫徹|1500|陣形を変えずに勝利する|
|30機撃破|500||
|60機撃破|1000||
|ダブル出撃の使い手|500||
|戦術家|500|陣形を何回か変える|
|撤退数50機以上|1000||
|撤退数10機以下|3000||
|★1部隊|500||
|★2部隊|500||
|速攻勝利|1500||
|刹那の勝利|2500||
|超薄氷の勝利|5000|スコア差1で勝利する(上下幅は不明)|
|奇跡の勝利|2000|時間切れになる直前に勝利する|
&color(Maroon){''SCORE計算''};
GRADEは「BONUS」に加え、残り時間の「TIME BONUS」、ユニッ...
|名称|備考|h
|BGCOLOR(#ddd):160|600|c
|TIME BONUS|残り秒×6|
|SCORE|ユニットは撃破時に設定されたSCOREを獲得。複数編制...
|~GRADE|~スコア|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|CENTER:180|c
|C|0~|
|B|6000~|
|A|9000~|
|S|12000~|
*対戦 [#lc21b545]
**ランクマッチモード [#fc5cbbef]
全国のプレイヤーとリアルタイムで対戦します。
勝利すると''勝利報酬''、また勝敗に関係のない''グレード報...
詳しくは[[ランクマッチ]]参照。
**フリーマッチモード [#z796a9ce]
他のプレイヤーと対戦します。マッチタグを選んで指定した条...
**トレーニングモード [#f8ef3b06]
AIとの練習試合を行います。相手のデッキは、自分のデッキと...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10)
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