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ランクマッチ の変更点

4月26日より正式版として開催される。

#contents

*4月26日の仕様変更 [#c2fa5a87]

◆ランクマッチPt・階級の導入
◆マッチングの調整
◆ランクマッチガシャ10回で★2以上1体確定
◆報酬の調整
◆バトル後の経験値の廃止

**ランクマッチPt・階級の導入 [#m6471bd7]
正式ランクマッチ開始時から、以下の機能が追加されています。

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&color(Red){≪ランクマッチPt≫};
ランクマッチの順位を示す指標として、「ランクマッチPt」を導入します。
ランクマッチPtは勝利すると増加(+100Pt?)し、敗北すると減少します。
ランクマッチPtは、ブリッジ画面の左上の基本プレイヤー情報から確認いただけます。

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&color(Red){≪階級≫};
ランクマッチPtに応じて「階級」が与えられます。
階級は伍長から元帥までの14段階あり、初めてその階級に昇格した際には「階級到達報酬」を獲得できます。
階級は開催中のランクマッチにおけるものであり、&color(Red){次回ランクマッチには持ち越されません。};

※3段階目の「曹長」までの階級では、負けてもランクマッチPtが下がりません。
※曹長から少尉に上がって、再び曹長になった場合も、曹長でいる間はPtが下がりません。


|CENTER:BGCOLOR(#5f5f5f):COLOR(White):60|CENTER:60|100|c
||Pt|~初回報酬|h
|CENTER:BGCOLOR(#FFFF99):COLOR(#000000):|CENTER:||c
|伍長|0|-|
|CENTER:BGCOLOR(#6ab123):COLOR(#000000):|CENTER:||c
|軍曹|500||
|曹長|1000||
|CENTER:BGCOLOR(#ffaa55):COLOR(#000000):|CENTER:||c
|准尉|1000||
|少尉|1000|ハロメダル300枚 キャラクターガシャチケット1枚|
|中尉|||
|大尉|||
|CENTER:BGCOLOR(#d5c7e2):COLOR(#000000):|CENTER:||c
|少佐|||
|中佐|||
|大佐|||
|CENTER:BGCOLOR(#FFCC33):COLOR(#000000):|CENTER:||c
|准将|||
|少将|||
|中将|||
|大将|||

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&color(Red){≪ランキング≫};
ランキングの指標を「勝利数」から「ランクマッチPt」に変更します。

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&color(Red){≪ランクマッチPtの獲得増加≫};
旗艦撃破による勝利なら、獲得できるランクマッチPtが増加します!
また、自分よりも高い階級の司令官に勝利することでも、獲得できるランクマッチPtが増加します!
**マッチングの調整 [#pacc622d]
ランクマッチ~プレシーズン~では、必ずしも実力が近いお客様同士でマッチングされておらず、差がある組み合わせでの対戦も多くなっておりました。
正式ランクマッチからは、なるべく実力が近いお客様同士でマッチングされるよう、調整を行います。
なお、正式ランクマッチの初戦に関しては、ランクマッチ~プレシーズン~の内容を元にマッチングされます。

**ランクマッチガシャ10回で★2以上1体確定 [#m2def7a4]
ランクマッチガシャの価値を高めるため、「ガシャ10回で★2以上1体確定」の機能を追加します。
プレランクマッチで獲得できるランクマッチガシャチケットも持ち越してご利用いただけます。

※「『ガシャ10回』で★★以上1体確定」は、『ガシャ10回』を購入した時に10回目の抽選で★★以上のレアリティが確実に1体抽選する仕組みとなっております。
※「『ガシャ10回』で★★以上1体確定」は、『ガシャ1回』を10回購入されても★★以上のレアリティが確実に1体抽選する仕組みではございません。
**報酬の調整 [#ub9a4464]
ランクマッチの勝利報酬の調整を行います。

≪グレード報酬≫
レアメタル(R) 10 ⇒ 20
レアメタル(G) 10 ⇒ 20
レアメタル(B) 10 ⇒ 20

≪勝利報酬≫
レアメタル(R) 5~10 ⇒ 10~20
レアメタル(G) 5~10 ⇒ 10~20
レアメタル(B) 5~10 ⇒ 10~20

≪追加戦利品≫
レアメタル(R) 20 ⇒ 30
レアメタル(G) 20 ⇒ 30
レアメタル(B) 20 ⇒ 30

※上記の報酬は必ず獲得できるわけではありません。

**バトル後の経験値の廃止 [#bf61977b]
正式ランクマッチから、バトル後にユニットおよびキャラクターの経験値を廃止します。

**注意事項 [#dddbfb5f]
◆階級到達報酬やランキング順位報酬には受取期間があります。
◆成績が同じ場合の順位は同率順位となります。
◆同率順位は高い方の順位を採用します。
◆同率順位のより下の順位は同率順位の数だけ順位が下がります。
 4位が同率順位の例:1位、2位、3位、4位、4位、6位
◆順位報酬は同率順位のものを獲得できます。
◆階級到達報酬は、特定の階級への初回到達時のみ受け取れます。
◆ランキング終了時刻間際のバトル結果はランキングに反映されない場合がありますのでご了承ください。
◆勝利時のランクマッチPtの上昇値には、上限がございます。また、敗北時のPtの下降値には上限と下限がございます。
◆ランクマッチPt及び階級は、ランクマッチ期間終了後にリセットされます。次のランクマッチまで持ち越されません。
◆予期せぬトラブルにより予告なく中断する場合がございますのでご了承ください。

*シーズン [#v42b8e63]

|140|>|CENTER:80|c
||開始|終了|h
|>|>|BGCOLOR(#fa0):LEFT:''2018年''|
|第1回|04月26日|05月20日|
|第2回プレシーズン|04月09日|04月23日|
|第1回プレシーズン|04月02日|04月08日|
|特別シーズン|07月05日|07月11日|
|-|07月12日|07月18日|
*コメント [#comment]
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