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強化・改造
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強化 Edit

「ユニット」や「強化チップ」を素材とし経験値を獲得することでLvアップし、「耐久」「攻撃」の性能が上がる(増加率は固定ではなくユニット毎で個別?)。合成するユニットが同タイプ、同名、同一である場合、獲得経験値が多くなる。


素材別獲得経験値と費用

獲得経験値量必要GP
強化チップ初級.png30200
強化チップ中級.png60
強化チップ上級.png100
ユニットLv1タイプ不一致タイプ一致
同名
同一
★120243050
★2404860
★3100120150
★4200240300

ユニット素材の場合、獲得できる経験値はタイプ一致、もしくは同名で1.2倍、同一で1.5倍
素材レベルに応じ、そのレベルに到達するまでに要した経験値が丸々上乗せされる。
(例えば、★1のLv3のユニットを素材にした場合、そのレベルまでに要した経験値42が得られる。もちろん、タイプ一致、同一ユニットの場合は倍率計算される。)
費用はユニットレベルに関わらず50GP。


次レベル必要経験値

Lv★1★2★3★4
12040100200
22244108216
32448116232
42652124248
53060140280
63468156312
73876172344
84282188376
94692204408
1054108236472
1162124268536
1270140300600
1378156332664
1486172364728
15102204428856
16118236492
17134268556
18150300620
19166332684
203266521324
21486972
226461292
238061612
24966
2512865164
2616063212
271926
282246
292566
303206
累計17368
313846
324486
335126
345766
35
36
37
38
39
40

改造 Edit

改造が可能でLv30に達したユニットは改造が可能となる。(元々改造が不可能なユニットも多い。)
Lvが最大のユニットにほかのユニットを合成して、Lv上限をアップ(上限解放)させます。武装が追加される場合もあります。
改造には成功率があり、合成するユニットが同タイプ、同名、同一である場合、成功率が上昇します。なお、改造に失敗した場合、次回の改造では初期成功率が上がります。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 改造画面の「☆改造段階が上限に達していない」って何の事か分からず悩んだが、つまり改造出来ない奴もいるって事か……(ステータス詳細の左上の改造のとこが「NONE」になってるやつ) 俺のジムのLv上限突破…… -- 2018-04-13 (金) 20:06:00
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