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初心者講座
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国民よ立て!悲しみを怒りに変えて、立てよ!国民よ!

ここでは、新たに指揮官として着任する方々に向けて、簡単な解説や紹介をしています。
ジオン軍であれ、連邦軍であれ、オーブ国防軍であれ、ソレスタルビーイングであれども、着任大歓迎です。
・・・といっても、現在はβテストの結果をふまえて調整中なので誰も着任できないのですが・・・

チュートリアル Edit

ゲームを始めると、ラクス・クラインとあまり何も言わないハロが出てきて、すぐに戦闘が始まります。
やや不親切な案内の後、戦闘を完全に一任されますが、チュートリアルなのでユニットを配置できればとりあえず勝てます。
その後、ガチャを引かされてガンダム(遠距離)をゲットし、デッキに組み込まされます。
そして再び戦闘へ。このゲームの本家のようなもの、「クラロワ」と大きく異なる点の一つである「艦隊」についての説明を受けます。
ここでも最後は戦闘を一任されます。
この戦闘が終わると、ユニットを3つの中から1つタダでくれます。
強い弱いはどうしても生じてしまっていますが、全て後から獲得出来るものなので、好きな機体があればそれを選択すればよいかと思われます。
以下、好きな機体が無いor強さ重視の方は参考にしてください。

  • ガンダムMk-Ⅱ(エゥーゴ)?
    遊撃・範囲攻撃ユニット。
    同じような機体として、初めからズサ?を持っています。
    範囲攻撃ユニットが2体居ると物量戦術に強くなりますが、βテスト段階ではあまり物量を重視していない編成が多い(というか無理)ので、現段階では一番弱いかもしれません。
  • シャイニングガンダム?
    先鋒・モードチェンジ持ちユニット。
    筆者は持っていないので良く分かりませんが、戦艦をかなり早い速度で壊してくれると思います。
    同じ系統のユニットとしてチャレンジクエスト3-1クリアで確実に入手出来るフリーダムガンダム(近距離)?が居ます。
    シャイニングとフリーダムの2体が居るとかなり攻撃力のある編成となります。速攻型・ラッシュ型編成を組みたい方にオススメ。
  • ウィングガンダム?
    飛行ユニット。
    召還した瞬間敵の戦艦までひとっ飛びし、攻撃を加えます。
    何の予備動作もないため、敵が砲台等を設置していない場合敵艦の耐久を600程削れます。
    砲台を設置されていても400程は確実に削れます。
    敵艦を強襲することで相手にその対応を迫り、戦場の膠着状態を打破してくれます。
    ついでに範囲攻撃が付いてるので、敵が対応として出してきたユニットごと削れます。
    3機体の中では恐らく最も強いユニット。